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  • Installation des ressources pour le générateur de Facesets ?
    Extended generator (recommandé) : La version Extended du générateur (voir lien ci-dessous) dispose de nombreux outils permettant de modifier, placer, gérer vos sprites de Facesets, il dispose aussi d'un outil d'importation pour faciliter l'ajout de nouveaux éléments : ​ https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-mv-extended-generator-version-alpha-0-09-update-on-the-4th-january-2018.56569/ Site officiel : http://schlangan.free.fr/mvxgen.html -Allez dans "Mode" et cochez "Advanced" -Allez dans File > Managing ressources -Si vous ne l'avez jamais utilisé commencez par importer les ressources de RPGMaker MV (y compris si vous avez déjà ajouté d'autres ressources). -Puis cliquez sur Add ressources et sélectionnez le fichier RXGE fourni dans le pack de ressouces. Les nouvelles ressources seront importées dans le generateur et automatiquement renommées. Manuellement (dans le Generateur de MV) : ​ Copier le dossier "Generator" dans le dossier d'installation de RPG Maker MV par défaut : C:\program files\KADOKAWA ​ Accepter de fusionner avec le dossier déjà présent. ​ Les sprites sont numérotés par rapport à la version de base du générateur, si vous avez déjà fait des ajouts auparavant il faudra soit renommer les sprites pour que leurs n° suivent les n° des sprites installés dans votre dossier, soit écraser les fichiers présents et réintégrer vos précédentes modifications. ​ ​Si vous utilisez le Extended Generator vous pouvez aussi importer manuellement les ressources, sélectionnez le dossier contenant les ressources dans le Pack et n'oubliez pas de renseigner les crédits à Mohat pour le Pack et Kadokawa & Mohat pour les parties "resized". ​ Generator Importer (non testé) : Je ne l'ai jamais testé mais il existe un logiciel gratuit d'importation des sprites dans le générateur de MV, voici le lien : https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rmmv-generator-importer-utility.52512/ ​ ​
  • Pourquoi certains sprites ont des icônes marquées "SV only", "no ears" etc ?"
    Ce sont des spritesheets SV, TV et TVD permettant de faire correspondre l'apparence de vos personnages Chibis à certains éléments qui n'en disposent pas dans le générateur normalement, par exemple les yeux noirs ou blancs n'apparaissent que sur le portrait, ainsi dans "Marques sur le visage" vous pourrez ajouter uniquement les détails sur vos chibis. Et si je veux en utiliser plusieurs ? ​ Si vous désirez utiliser les yeux noirs et la cicatrice etc en même temps je recommande d'utiliser l'Extended Generator qui permet d'ajouter plusieurs calques pour un même élément, dans le Generateur de MV il faudra créer votre propre "SV only" en superposant les calques, ou ajouter ces calques manuellement dans Gimp ou Photoshop par exemple.
  • Certains dessins semblent de meilleure qualité que d'autres ? Le style est différent de celui de MV ?
    J"ai commencé ces dessins il y a plus de 2 ans et j'ai progressé entre temps, donc oui certains sprites plus anciens peuvent paraître moins bons, j'ai fait mon possible pour les corriger un peu avant publication et j'ai décidé de les laisser quand même dans le pack afin d'offrir un maximum de contenu. Au sujet du style artistique, il est un peu différent du style de RPGMaker MV mais ils s'assemblent assez bien, il faudra peut-être choisir un mélange qui correspond à vos goûts. Les parties entre elles peuvent aussi un peu différer, c'est normal, j'ai voulu proposer des choses un peu différentes et variées.
  • Les ressources sont-elles compatibles avec les ressources de base ?
    Oui, j'ai fait tout mon possible pour les positionner et les dimensionner afin qu'elles soient compatibles avec tous les autres éléments, nouveaux ou de base ! Vous pouvez utiliser le bouton "Aléatoire" pour générer des facesets, cependant certains éléments spécifiques (comme les barbes retouchées pour être compatibles avec les nouveaux visages, les SV only etc..) pourraient ne pas correspondre, il faudra donc apporter quelques retouches manuellement. Il n'est pas impossible que certains placements ne vous conviennent pas dans ce cas n'hésitez pas à les éditer avec gimp ou PS afin de les adapter à vos goûts. Je recommande l'utilisation de l'Extended Generator qui permet de gérer aussi le positionnement de vos ressources, ainsi vous pourrez les ajuster à votre goût. site officiel : http://schlangan.free.fr/mvxgen.html
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